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战斗机制 1912yx《万乘之国》战斗机制介绍

作者:1912YX小编   时间:2025-04-27 02:59:44

 

在《万乘之国》中,英雄组合是非常重要的,在学会英雄搭配之前,要先了解战斗机制,开课啦!开课啦!

编组站位

如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。

 1912yx《万乘之国》战斗机制介绍

攻击顺序

站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。

战斗顺序

敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)

例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。

攻击对象

前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。

当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。

当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。

(以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)

胜负判定

一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:

1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利

2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利


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